1.本技术涉及信息处理
技术领域:
:,具体涉及一种控制方法、智能终端及存储介质。
背景技术:
::2.手机和/或游戏机等智能终端往往需要通过发光、振动和/或发声等方式响应用户对应的感官获知需求,例如,手机在收到来电和/或短信等信息时需要进行提示等响应,以使用户及时获知对应事件,游戏机需要设置各类游戏对应的光效和/或音效等等。3.在构思及实现本技术过程中,发明人发现至少存在如下问题:智能终端的响应方案存在响应方式单一的问题。4.前面的叙述在于提供一般的背景信息,并不一定构成现有技术。技术实现要素:5.针对上述技术问题,本技术提供一种控制方法、智能终端及存储介质,能够使提高智能终端的交互效果。6.为解决上述技术问题,本技术提供一种控制方法,可以应用于智能终端,包括以下步骤:7.s12,响应第一触发事件,根据第一触发事件关联的第一灯光参数确定或生成第一控制参数;8.s13,根据第一控制参数控制发光组件输出光信号。9.可选地,第一触发事件包括以下至少一项:通信提示事件、应用程序运行过程中的氛围响应事件、节点提示事件和状态提示事件、智能终端的状态提示事件。10.可选地,第一灯光参数包括用于控制发光组件发出对应光信号的灯光参数。11.可选地,灯光参数包括以下至少一项:发光方式、颜色、频率、亮度、次数、时长。12.可选地,第一触发事件包括至少一个触发事件,至少一个触发事件分别关联对应的第一子参数。13.可选地,s12步骤中,根据第一触发事件关联的第一灯光参数确定或生成第一控制参数包括:s121,获取至少一个触发事件分别关联的第一子参数;s122,根据至少一个触发事件之间的关系从第一子参数中选择第一控制参数。14.可选地,s122步骤包括:在至少一个触发事件中选取优先级最高的触发事件,将优先级最高的触发事件关联的第一子参数确定或生成为第一控制参数。15.可选地,s13步骤之后,还包括以下步骤:s14,响应第二触发事件,根据第二触发事件和/或第一触发事件之间的关系,从第二触发事件关联的第二灯光参数和/或第一触发事件关联的第一灯光参数中选择第二控制参数。16.可选地,s13步骤之后,还包括以下步骤:s15,根据第二控制参数控制发光组件输出光信号。17.可选地,s14步骤包括:在第二触发事件和/或第一触发事件中选择优先级最高的触发事件,根据优先级最高的触发事件关系灯光参数确定或生成第二控制参数。18.可选地,s14步骤包括:将第二灯光参数和/或第一灯光参数确定或生成为第二控制参数。19.可选地,s15步骤包括:若第二控制参数包括第一控制参数,继续执行s13步骤,根据第二控制参数中除第一控制参数之外的控制参数控制发光组件输出光信号。20.可选地,s15步骤包括:若第二控制参数未包括第一控制参数,停止执行s13步骤,根据第二控制参数控制发光组件输出光信号。21.可选地,s13步骤之后,还包括:响应状态变更事件,获取状态变更事件对应的第三控制参数,根据第三控制参数控制发光组件;22.和/或,响应指定模式,调整发光组件的响应方式。23.可选地,指定模式包括限制灯光响应的模式。24.可选地,s12步骤之前,还包括以下步骤:响应发光响应功能对应的触发操作,开启发光响应功能,以执行s12步骤。25.可选地,s12步骤之前,还包括以下步骤:响应关联设置操作,输出关联配置界面,获取关联配置界面接收的至少一个关联事件,以根据至少一个关联事件检测第一触发事件。26.可选地,s12步骤之前,还包括以下步骤:设置至少一个关联事件的优先级和/或灯光参数。27.本技术提供一种控制方法,可以应用于智能终端,包括以下步骤:28.s22,响应智能终端的第一触发事件,根据第一触发事件关联的第一响应参数确定或生成第四控制参数;29.s23,根据第四控制参数控制至少一类响应组件输出响应信号。30.可选地,第一触发事件包括以下至少一项:通信提示事件、应用程序运行过程中的氛围响应事件、节点提示事件和状态提示事件、智能终端的状态提示事件。31.本技术还提供一种智能终端,包括:存储器、处理器,其中,所述存储器上存储有控制程序,所述控制程序被所述处理器执行时实现如上任一所述控制方法的步骤。32.本技术还提供一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上任一所述控制方法的步骤。33.如本文所述,本技术的控制方法,可以通过响应第一触发事件,根据第一触发事件关联的第一灯光参数确定或生成第一控制参数,根据第一控制参数控制发光组件输出光信号,以响应用户的视觉需求,对智能终端的响应方案进行有效完善,提高交互效果,光信号匹配第一触发事件关联的第一灯光参数,可以提高对应的灯光效果。还可以响应第二触发事件,根据第二触发事件和/或第一触发事件之间的关系,从第二灯光参数和/或第一灯光参数中选择第二控制参数,根据第二控制参数控制发光组件输出光信号,提高发光响应过程中的准确性。还可以响应状态变更事件,获取状态变更事件对应的第三控制参数,根据第三控制参数控制发光组件,使发光组件的控制过程匹配第一触发事件和/或第二触发事件的状态变更,提高控制过程的灵活性。可见本技术可以从多方面提升发光响应功能的交互效果,进而提升优化智能终端的整体交互效果,提升用户体验。附图说明34.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本技术的实施例,并与说明书一起用于解释本技术的原理。为了更清楚地说明本技术实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。35.图1为实现本技术各个实施例的一种智能终端的硬件结构示意图;36.图2为本技术一实施例提供的一种通信网络系统架构图;37.图3是根据一实施例示出的控制方法的流程示意图;38.图4a和图4b是根据本技术一实施例示出的功能设置界面示意图;39.图5a、图5b、图5c、图5d、图5e和图5f是根据本技术一实施例示出的功能设置示意图;40.图6a、图6b和图6c是根据本技术一实施例示出的关联配置界面示意图;41.图7a、图7b、图7c、图7d、图7e和图7f是根据本技术一实施例示出的优先级配置界面示意图;42.图8是根据本技术一实施例示出的参数配置界面示意图;43.图9是根据一实施例示出的控制方法的流程示意图;44.图10a、图10b和图10c是根据本技术一实施例示出的参数配置界面示意图;45.图11是根据一实施例示出的智能终端框架图。46.本技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。通过上述附图,已示出本技术明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本技术构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本技术的概念。具体实施方式47.下文将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本技术相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本技术的一些方面相一致的装置和方法的例子。48.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素,此外,本技术不同实施例中具有同样命名的部件、特征、要素可能具有相同含义,也可能具有不同含义,其具体含义需以其在该具体实施例中的解释或者进一步结合该具体实施例中上下文进行确定。49.应当理解,尽管在本文可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本文范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语″如果″可以被解释成为″在……时″或″当……时″或″响应于确定″。再者,如同在本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文中有相反的指示。应当进一步理解,术语“包含”、“包括”表明存在所述的特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组,但不排除一个或多个其他特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组的存在、出现或添加。本技术使用的术语“或”、“和/或”、“包括以下至少一个”等可被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。例如,“包括以下至少一个:a、b、c”意味着“以下任一个:a;b;c;a和b;a和c;b和c;a和b和c”,再如,“a、b或c”或者“a、b和/或c”意味着“以下任一个:a;b;c;a和b;a和c;b和c;a和b和c”。仅当元件、功能、步骤或操作的组合在某些方式下内在地互相排斥时,才会出现该定义的例外。50.应该理解的是,虽然本技术实施例中的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。51.取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。52.需要说明的是,在本文中,采用了诸如s12、s13等步骤代号,其目的是为了更清楚简要地表述相应内容,不构成顺序上的实质性限制,本领域技术人员在具体实施时,可能会先执行s13后执行s12等,但这些均应在本技术的保护范围之内。53.应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。54.在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或者“单元”的后缀仅为了有利于本技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或者“单元”可以混合地使用。55.智能终端可以以各种形式来实施。例如,本技术中描述的智能终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等智能终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。56.后续描述中将以智能终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。57.请参阅图1,其为实现本技术各个实施例的一种智能终端的硬件结构示意图,该智能终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的智能终端结构并不构成对智能终端的限定,智能终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。58.下面结合图1对智能终端的各个部件进行具体的介绍:59.射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)、tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)和5g等。60.wifi属于短距离无线传输技术,智能终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于智能终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。61.音频输出单元103可以在智能终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与智能终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。62.a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。63.智能终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。可选地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,可选地,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在智能终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。64.显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示区(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。65.用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与智能终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。可选地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。可选地,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。可选地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。66.可选地,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现智能终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现智能终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。67.接口单元108用作至少一个外部装置与智能终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到智能终端100内的一个或多个元件或者可以用于在智能终端100和外部装置之间传输数据。68.存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,可选地,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。69.处理器110是智能终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个智能终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行智能终端的各种功能和处理数据,从而对智能终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,可选地,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。70.智能终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。71.尽管图1未示出,智能终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。72.为了便于理解本技术实施例,下面对本技术的智能终端所基于的通信网络系统进行描述。73.请参阅图2,图2为本技术实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。74.可选地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。75.e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。可选地,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。76.epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。可选地,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。77.ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。78.虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本技术不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统(如5g)等,此处不做限定。79.基于上述智能终端硬件结构以及通信网络系统,提出本技术各个实施例。80.在第一实施例中,本技术提供一种控制方法,可以应用于手机和/或游戏机等智能终端,这些智能终端可以包括led(发光二极管)灯等发光组件,发光组件用于发出至少一种颜色的光。参考图3所示,该控制方法包括以下步骤:81.s12,响应第一触发事件,根据第一触发事件关联的第一灯光参数确定或生成第一控制参数。82.可选地,第一触发事件包括导致智能终端至少一状态变化的事件和/或智能终端对应的至少一类应用程序的至少一类状态变化事件等需要进行提示等响应的事件。可选地,第一触发事件包括以下至少一项:通信提示事件、应用程序运行过程中的氛围响应事件、节点提示事件和状态提示事件、智能终端的状态提示事件。可选地,通信提示事件包括来电提示、短信提示、社交程序(如微信和/或qq)的信息收发提示和/或邮箱程序的邮件收发提示等各类通信程序对应的提示。可选地,应用程序包括电话、短信、社交程序和/或邮箱程序等通信程序、游戏程序、视频程序、直播程序和/或智能终端对应的其他程序。可选地,氛围响应事件包括对应应用程序运行过程中需要提供气氛的事件,例如游戏程序中为至少一游戏场景提供气氛的事件,和/或社交程序中为至少一类社交行为提供气氛的事件等等。可选地,节点提示事件包括应用程序的至少一项特征达到对应节点的事件,如视频程序的视频播完和/或直播程序的某场直播过半等等。可选地,应用程序的状态提示事件包括应用程序至少一特征对应的提示事件,如通信程序的信息发出状态对应的提示和/或应用程序对应的启动提示等等。可选地,智能终端的状态提示事件包括智能终端至少一状态对应的提示,如开机状态对应的提示和/或充电达到对应阶段等状态对应的提示等等。83.第一灯光参数包括用于控制发光组件发出对应光信号的灯光参数,第一触发事件具有对应的至少一组灯光参数,以在智能终端执行对应事件时,发出对应的光信号,达到提示和/或提供对应氛围的目的。第一控制参数包括第一灯光参数的至少部分灯光参数,采用第一控制参数控制发光组件发光,可以对智能终端和/或应用程序所处状态提示,也可以对智能终端和/或应用程序的至少一项作业的所到节点进行提示,还可以为智能终端和/或应用程序的至少一项功能提供对应气氛。可选地,第一灯光参数可以包括智能终端和/或应用程序中至少一项功能、至少一个状态和/或至少一类应用场景分别对应的灯光参数;例如可以包括以下至少一项:至少一项通信功能关联的灯光参数,应用程序的至少一个状态、至少一个场景和/或至少一个节点分别关联的灯光参数,智能终端的至少一个状态关联的灯光参数等等。84.可选地,灯光参数包括以下至少一项:发光方式、颜色、频率、亮度、次数、时长和其他控制灯光效果的参数。可选地,发光方式可以包括闪烁和/或呼吸等不同发光效果对应的方式;闪烁包括通过控制电流通断控制发光组件的方式,发光时,光线强弱可以不发生变化;呼吸包括控制通过调节电流大小控制发光组件的方式,发光时,光线强弱可以逐渐由暗变亮和/或由亮变暗。灯光参数所包括的参数类型和各类型参数分别对应的值可以依据对应事件的特征、提示需要和/或氛围需求等因素设定,例如:来电关联的灯光参数包括:闪烁、蓝色、0.5s(秒)闪烁一次、整个来电过程闪烁;短信关联的灯光参数包括:呼吸、绿色、呼吸频率2s/次、呼吸3次;充电第一阶段关联的灯光参数包括:呼吸5次,不常亮,呼吸频率1s/次,充电第二阶段关联的灯光参数包括:呼吸3次,不常亮,呼吸频率2s/次;进入第一游戏的空间关联的灯光参数包括:紫色、发光总时长2.6s,呼吸频率1.3s/次,呼吸两次,第二游戏(如pubg游戏)的开火状态关联的灯光参数包括:用户开火:青色、呼吸频率0.1s/次、呼吸2次,敌方开火:青色、呼吸频率0.6s/次、呼吸3次;等等。这里提供第一触发事件关联的至少一组灯光颜色、呼吸频率和/或灯光亮度等灯光参数,在智能终端响应第一触发事件时,以快速高效地获取这些灯光参数,能够提高相应发光组件的控制效果。可选地,充电的各个阶段可以依据智能终端的电池特征、功能特征和/或相关用户习惯等因素设定,例如充电第一阶段包括将电池电量从0充至40%的过程,充电第二阶段包括将电池电量从40%充至80%的过程,充电第三阶段包括将电池电量从80%充至100%的过程等等。85.可选地,第一触发事件包括至少一个触发事件,这些触发事件可以是同时发生的,例如游戏程序进入游戏场景时收到短信和/或来电等等,又例如智能终端开始充电时,邮箱程序收到邮件和/或社交程序收到信息等社交内容等等。上述至少一个触发事件分别关联对应的第一子参数。86.可选地,s12步骤中,根据第一触发事件关联的第一灯光参数确定或生成第一控制参数包括:s121,获取至少一个触发事件分别关联的第一子参数;s122,根据至少一个触发事件之间的关系从第一子参数中选择第一控制参数;以使第一控制参数包括第一触发事件关联的至少部分第一子参数,这样后续依据第一控制参数控制发光组件时,发光效果匹配至少一个触发事件之间的关系,对应的发光控制过程更为有序。可选地,第一触发事件所包括的触发事件之间的关系可以包括同时进行发光响应的关系,如可以同时对开始充电和接收短信进行提示;也可以包括选择部分触发事件进行响应的关系,如同时进入游戏场景和来电时,选择来电进行响应。87.若第一触发事件所包括的触发事件可以同时进行发光响应,s122步骤包括:将第一触发事件分别关联的第一子参数均确定或生成为第一控制参数,以控制发光组件对第一触发事件包括的各触发事件进行发光响应,保证响应功能的完整性。若第一触发事件所包括的触发事件中,需要选择部分触发事件进行响应,s122步骤包括:s1221,在至少一个触发事件中选取优先级最高的触发事件,将优先级最高的触发事件关联的第一子参数确定或生成为第一控制参数,以控制发光组件仅对第一触发事件中提示优先级最高的触发事件进行发光响应,保证响应功能的有效性。88.s13,根据第一控制参数控制发光组件输出光信号。89.可选地,发光组件可以包括led灯、显示屏和/或手电筒等能够响应智能终端发光需求的组件。s13步骤根据第一控制参数控制发光组件输出光信号,使光信号匹配第一触发事件关联的第一灯光参数,可以提高对应的灯光效果;可选地,智能终端在响应第一触发事件时,还可以输出对应的声音信号响应用户的听觉需求,和/或输出对应的振动信号响应用户的触觉需求,在此基础上,采用上述控制方法控制发光组件输出对应的光信号,响应用户的视觉需求,能够对智能终端的响应方案进行有效完善,提高智能终端的交互效果。90.可选地,s13步骤之后,上述控制方法还包括以下步骤:91.s14,响应第二触发事件,根据第二触发事件和/或第一触发事件之间的关系,从第二触发事件关联的第二灯光参数和/或第一触发事件关联的第一灯光参数中选择第二控制参数;92.s15,根据第二控制参数控制发光组件输出光信号。93.可选地,第二触发事件包括响应第一触发事件的过程中收到的触发事件;例如第一触发事件包括充电第一阶段,第二触发事件包括充电第一阶段中收到短信;第一触发事件包括在第一游戏场景,第二触发事件包括在运行第一游戏场景时的来电;第一触发事件包括视频通信,第二触发事件包括在视频通信时收到邮件;等等。第二触发事件和第一触发事件之间的关系可以包括在对第一触发事件进行发光响应的基础上,同时对第二触发事件进行发光响应的关系,如对充电第一阶段进行发光响应时,对收到短信进行发光响应;也可以包括在第一触发事件和第二触发事件选择部分触发事件进行发光响应的关系,如在运行第一游戏场景时来电,选择对来电进行发光响应,又如在视频通信时收到邮件,选择对视频通信进行发光响应等等。94.可选地,若第二触发事件和/或第一触发事件之间的关系,包括在第一触发事件和/或第二触发事件选择部分触发事件进行发光响应的关系,s14步骤中根据第二触发事件和/或第一触发事件之间的关系,从第二触发事件关联的第二灯光参数和第一触发事件关联的第一灯光参数中选择第二控制参数包括以下步骤:s141,在第二触发事件和/或第一触发事件中选择优先级最高的触发事件,根据优先级最高的触发事件关联的灯光参数确定或生成第二控制参数,以在后续依据第二控制参数输出光信号时,准确地对优先级最高的触发事件进行发光响应,提高发光响应的针对性和有效性。95.可选地,若第二触发事件和/或第一触发事件之间的关系包括在对第一触发事件进行发光响应的基础上,同时对第二触发事件进行发光响应的关系,s14步骤中根据第二触发事件和/或第一触发事件之间的关系,从第二触发事件关联的第二灯光参数和/或第一触发事件关联的第一灯光参数中选择第二控制参数包括以下步骤:s142,将第二灯光参数和/或第一灯光参数均确定或生成为第二控制参数,以在后续依据第二控制参数输出光信号时,在对第一触发事件进行发光响应的基础上,还对第二触发事件进行发光响应,提高发光响应的完整性。96.可选地,s15步骤包括:s151,若第二控制参数包括第一控制参数,如第二控制参数与第一控制参数完全一致,此时可以继续执行s13步骤,以保证发光组件控制过程的连续性,保证控制效果,若第二控制参数在包括第一控制参数的基础上,还包括其他控制参数,此时可以在继续执行s13步骤的基础上,根据第二控制参数中除第一控制参数之外的其他控制参数控制发光组件输出光信号,以同时对多个触发事件进行发光响应。97.可选地,s15步骤包括:s152,若第二控制参数未包括第一控制参数,停止执行s13步骤,根据第二控制参数控制发光组件输出光信号,以保证发光响应的准确性。98.可选地,s13步骤之后,控制方法还包括以下步骤:s16,响应状态变更事件,获取状态变更事件对应的第三控制参数,根据第三控制参数控制发光组件,使发光组件的控制过程匹配第一触发事件和/或第二触发事件的状态变更,提高控制过程的灵活性。可选地,状态变更事件包括第一触发事件和/或第二触发事件中至少一个触发事件的至少一个状态变更,例如智能终端的充电事件中从充电第一阶段变更至充电第二阶段和/或从充电的最后一个阶段变更至充满状态,又例如游戏程序中,从一个游戏场景切换至另一个游戏场景等等。可选地,若第一触发事件和/或第二触发事件在状态变更之后,仍然具有对应的灯光参数,第三控制参数可以包括第一触发事件和/或第二触发事件在状态变更之后对应的灯光参数;若第一触发事件和/或第二触发事件在状态变更之后,不存在对应的灯光参数,第三控制参数可以包括关闭发光组件等参数,以及时停止输出光信号;这里确定或生成的第三控制参数更加准确,可以提高依据第三控制参数控制发光组件的准确性。99.可选地,s13步骤之后,控制方法还包括以下步骤:s17,响应指定模式,调整发光组件的响应方式。可选地,指定模式包括限制灯光响应的模式,例如容易被灯光信号干扰的拍摄模式、需要智能终端续航相对长时间的长续航模式、需要节省电量的省电模式、勿扰模式和/或关机模式等等。可选地,指定模式包括智能终端的至少一个模式,至少一个模式分别具有对应的响应方式调整方法,以提高调制效果。可选地,响应方式调整方法可以依据智能终端的电池容量、应用场景和/或对应的模式特征设定,可以包括关闭发光组件、调小发光组件的发光亮度和/或调低闪烁(或呼吸)频率等等,例如省电模式对应的响应方式调整方法包括关闭发光组件,长续航模式对应的响应方式调整方法包括调小发光组件的发光亮度等等。这里针对指定模式可以调整发光组件的响应方式,可以提高发光响应过程中的灵活性,对应响应方式调整方法可分别匹配终端特征和/或对应模式等等特征,具有较高的调整效果。100.可选地,s17步骤之后,控制方法还包括以下步骤:响应退出指定模式,将发光组件的响应方式恢复至调整前的响应方式,例如在智能终端退出省电模式后,依据进入省电模式之前的控制参数(包括第一控制参数、第二控制参数和/或第三控制参数等)控制发光组件输出光信号,以及时恢复发光响应。101.可选地,s12步骤之前,上述控制方法还包括以下步骤:响应发光响应功能对应的触发操作,开启发光响应功能,以执行s12步骤,针对第一触发事件进行发光响应,使发光响应匹配用户针对智能终端输入的触发操作。可选地,触发操作可以包括发光控件接收的操作;发光控件也可以称为灯效控件,包括以下至少一项:设于下拉菜单和/或上拉菜单等拉动菜单的控件、悬浮于桌面的控件、实体控件、语音唤醒控件和/或设于设置界面的控件。102.可选地,如图4a和体4b所示,发光控件可以直接设置在控制程序的主界面,图4a示出了发光控件的关闭状态,若用户向该发光控件输入触发操作(如将开关按钮从发光控件的一定移动至另一端等等),则可以如图4b所示,发光控件收到发光响应功能对应的触发操作,变为开启状态。可选地,智能终端在开启发光响应功能之后,可以采用上一次采用的发光响应配置特征和/或默认的发光响应配置特征等发光响应配置特征进行发光响应,以提高发光响应的效率。可选地,如图4b所示,智能终端在开启发光响应功能之后还可以在设置界面示出响应配置和对应的展开控件,以供用户按照需求对发光响应功能进行响应配置。可选地,响应配置可以包括关联的事件设置、优先级设置和/或等效设置等至少一项响应特征配置。103.可选地,参考图5a所示,智能终端可以设置特色功能这一项,将发光响应等特色功能和对应的发光控件设置在特色功能中,以简化控制程序的主界面。可选地,在用户操作特色功能对应的展开控件之后,可以进入如图5b所示,包括发光响应功能等至少一个特色功能的控制界面,图5b示出了功能a1、发光响应功能和功能a2这些特色功能。可选地,功能a1可以包括音效功能等特色功能,功能a2可以包括振动功能等不同于功能a1的其他特色功能。如图5c所示,若用户操作发光控件,可以参考图5d所示,开启发光响应功能,还可以在特色功能界面示出响应配置和对应的展开控件。可选地,响应配置的展开控件未接收到相应的触发操作,智能终端可以采用上一次采用的发光响应配置特征和/或默认的发光响应配置特征等发光响应配置特征直接进行发光响应。可选地,特色功能对应的界面也可以参考图5e所示,显示智能终端中特色功能分别对应的终端功能和/或应用程序,以供用户分别针对终端功能和/或应用程序开启对应的特色功能。可选地,终端功能包括电话、充电、开机、关机和/或拍摄等智能终端的基础功能,图5e示出了来电、充电和开机这些终端功能,并示出了程序a1、程序a2和程序a3这些应用程序。可选地,在图5e所示的特色功能界面,用户操作终端功能和/或应用程序对应的开关控件,使对应的终端功能和/或应用程序开启之后,参考图5f所示,智能终端还可以显示相应终端功能和/或应用程序对应的功能配置和展开控件,以供用户配置终端功能和/或应用程序的特色功能。104.可选地,s12步骤之前,上述控制方法还包括以下步骤:响应关联设置操作,输出关联配置界面,获取关联配置界面接收的至少一个关联事件,以根据至少一个关联事件在s12中检测第一触发事件进行响应,提高响应过程的准确性。可选地,关联设置操作可以包括关联设置对应的展开控件等相关控件接收的操作。关联设置可以设于响应配置对应的界面,例如用于操作图4b或者图5d所示响应配置对应的展开控件,智能终端可以显示图6a所示的发光响应配置界面,响应配置界面包括关联设置和/或优先级设置等配置和对应的展开控件。可选地,用户操作关联设置对应的展开控件,智能终端可以显示如图6b所示的关联配置界面,以供用户对需要发光响应的终端功能和/或应用程序进行关联操作。可选地,如图6b所示,关联配置界面可以包括需要关联的终端功能和/或应用程序,以及对应的开关控件,开关控件开启表征对应终端功能和/或应用程序的至少部分事件关联发光响应功能,开关控件关闭表征对应终端功能和/或应用程序的事件未关联发光响应功能。可选地,终端功能和/或应用程序可以包括一个事件,如来电和/或开机等等,也可以包括多个事件,如充电包括第一阶段、第二阶段、第三阶段和/或充满等至少一个事件,又如游戏程序包括至少一个场景、射击等至少一个游戏动作、成功和/或失败等游戏结果等等多个事件。参考图6c所示,若终端功能和/或应用程序包括至少一个事件,对应的关联开关控件开启之后,关联配置界面还可以示出终端功能和/或应用程序分别对应的各事件和对应的选择框,以供用户分别针对各个事件进行关联配置,提高配置精度。如图6c所示,若用户操作对应事件的选择框,该选择框显示选择符,表征被选中,对应事件将关联发光响应功能,在智能终端响应对应事件时,将会进行发光响应。可选地,关联事件包括终端功能和/或应用程序中关联上发光响应功能的事件。105.可选地,s12步骤之前,上述控制方法还包括以下步骤:设置至少一个关联事件的优先级,以提高后续发光响应过程的有序性。可选地,关联事件的优先级设置界面和/或设置方式等特征可以依据智能终端需要关联发光响应功能的终端功能和/或应用程序等因素设定。可选地,参考图7a所示,发光响应功能对应的优先级设置界面可以包括至少一个关联事件和对应的优先级按钮,优先级按钮包括高、中和/或低等各优先级级别,以供用户针对关联事件分别设置对应的优先级。可选地,优先级按钮接收对应操作被触发后,可以通过颜色填充和/或加亮等方式进行突出显示,以示意对应关联事件的优先级。可选地,参考图7b所示,发光响应功能对应的优先级设置界面可以包括各个优先级等级对应的关联事件,图7b示出的优先级等级从高至低包括第一优先级、第二优先级和第三优先级。各个优先级等级具有对应的增加控件,以供用户向对应优先级等级增加关联事件。可选地,参考图7c所示,若用户操作第二优先级对应的增加控件,参考图7d所示,智能终端可以示出当前不属于第二优先级的其他关联事件和对应的选择框。如图7e所示,若用户选中短信和游戏程序a2分别对应的选择框,再触发确认按钮,便可以将所选中的短信和游戏程序a2对应的关联事件的优先级设为第二优先级,如图7f所示,第二优先级下已记载短信和游戏程序a2,且游戏程序a2已从第三优先级中移除。可选地,智能终端也可以依据关联事件的重要程度、操作频率和/或用户习惯等特征自动设置优先级,例如将来电这样重要事件的优先级设为最高的第一优先级,将游戏程序a1和游戏程序a2这些影响用户体验的关联事件的优先级设为次高的第二优先级等等,以提高优先级设置过程的智能性。106.可选地,s12步骤之前,上述控制方法还包括以下步骤:设置至少一个关联事件的灯光参数,以控制关联事件的发光效果。可选地,智能终端可以依据关联事件的功能特征、对应终端的品牌特征、主推功能和/或用户习惯等特征自动设置灯光参数,以实现灯光参数设置过程的智能化。可选地,智能终端也可以提供灯光参数的配置界面,以供用户对关联事件的灯光参数进行配置。可选地,灯光参数的配置界面可以参考图8所示,示出发光方式、颜色、频率、亮度和/或次数等灯光参数的设置路径,以供用户设置。107.可选地,s12步骤之前,上述控制方法还包括以下步骤:设置关联事件之间的关系,以在第一触发事件包括多个触发事件,准确顺利地读取多个触发事件之间的关系,也可以在响应第二触发事件时,及时获取第一触发事件和第二触发事件之间的关系,进一步保障发光响应过程中的稳定性。可选地,关联事件之间的关系可以包括是否同时进行发光响应和/或是否兼容等关系。108.以上控制方法中,可以通过响应第一触发事件,根据第一触发事件关联的第一灯光参数确定或生成第一控制参数,根据第一控制参数控制发光组件输出光信号,以响应用户的视觉需求,对智能终端的响应方案进行有效完善,提高交互效果,光信号匹配第一触发事件关联的第一灯光参数,可以提高对应的灯光效果;还可以响应第二触发事件,根据第二触发事件和第一触发事件之间的关系,从第二灯光参数和/或第一灯光参数中选择第二控制参数,根据第二控制参数控制发光组件输出光信号,提高发光响应过程中的准确性;还可以响应状态变更事件,获取状态变更事件对应的第三控制参数,根据第三控制参数控制发光组件,使发光组件的控制过程匹配第一触发事件和/或第二触发事件的状态变更,提高控制过程的灵活性;可见,上述控制方法可以从多方面提升发光响应功能的交互效果,进而提升优化智能终端的交互效果,提升用户体验。109.在以上实施例的基础上,本技术的第二实施例提供一种控制系统,包括:110.第一确定或生成模块,用于响应第一触发事件,根据第一触发事件关联的第一灯光参数确定或生成第一控制参数;111.第一控制模块,用于根据第一控制参数控制发光组件输出光信号。112.关于控制系统的具体限定可以参见上文中对于控制方法的限定,在此不再赘述。控制系统中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。113.所述控制系统中各个模块的划分仅用于举例说明,在其他实施例中,可将控制系统按照需要划分为不同的模块,以完成控制系统的全部或部分功能。114.在第三实施例中,本技术提供一种控制方法,可以应用于手机和/或游戏机等智能终端,这些智能终端可以包括发光组件、音频组件(如微型喇叭等等)和/或振动组件(如马达和/或振子等等)等响应组件。参考图9所示,该控制方法包括以下步骤:115.s22,响应智能终端的第一触发事件,根据第一触发事件关联的第一响应参数确定或生成第四控制参数。116.可选地,第一触发事件包括导致智能终端至少一状态变化的事件和/或智能终端对应的至少一类应用程序的至少一类状态变化事件等需要进行提示等响应的事件。可选地,第一触发事件包括以下至少一项:通信提示事件、应用程序运行过程中的氛围响应事件、节点提示事件和状态提示事件、智能终端的状态提示事件。117.可选地,第一响应参数包括用于控制响应组件提供对应响应信号的响应参数。第一触发事件具有对应的至少一组响应参数,以在智能终端执行对应事件时,输出对应的响应信号,达到提示和/或提供对应氛围等响应目的。第四控制参数包括第一响应参数的至少部分响应参数,采用第四控制参数控制响应组件发光,可以对智能终端和/或应用程序所处状态提示,也可以对智能终端和/或应用程序的至少一项作业的所到节点进行提示,还可以为智能终端和/或应用程序的至少一项功能提供对应气氛。可选地,第一响应参数可以包括智能终端和/或应用程序中至少一项功能、至少一个状态和/或至少一类应用场景分别对应的响应参数;例如可以包括以下至少一项:至少一项通信功能关联的响应参数,应用程序的至少一个状态、至少一个场景和/或至少一个节点分别关联的响应参数,智能终端的至少一个状态关联的响应参数等等。118.可选地,响应参数包括以下至少一项:灯光参数、音频参数、振动参数和其他用户感官响应参数。可选地,灯光参数包括以下至少一项:发光方式、颜色、频率、亮度、次数、时长和其他控制灯光效果的参数。可选地,音频参数包括以下至少一项:音频标志、频率、时长、大小和其他控制音效的参数。可选地,振动参数包括以下至少一项:振动类型、频率、强度和其他控制振动效果的参数。119.可选地,第一响应参数包括至少一类响应组件对应的第二子参数;如发光组件对应的灯光参数,音频组件对应的音频参数和/或振动组件对应的振动参数等等。可选地,s22步骤中,根据第一触发事件关联的第一响应参数确定或生成第四控制参数包括:在第一触发事件关联的至少一个第二子参数中选择至少部分第二子参数作为第四控制参数,以准确高效地确定或生成第四控制参数。可选地,智能终端可以依据第一触发事件的功能特征、对应终端的品牌特征、主推功能和/或用户习惯等特征自动在第一触发事件关联的至少一个第二子参数中选择第四控制参数,以智能地确定或生成第四控制参数。可选地,针对至少部分第一触发事件,智能终端也可以在对应界面提供第四控制参数的配置入口,以供用户通过该配置入口进入第四控制参数的配置界面配置第四控制参数,使第四配置参数匹配用户操作。可选地,第四控制参数的配置界面可以参考图10a所示,包括灯光参数、音频参数和/或振动参数,以及对应的选择框。如图10b所示,若用户选中灯光参数、音频参数和振动参数之后,再触发确认按钮,第四控制参数包括灯光参数、音频参数和振动参数,智能终端将对第一触发事件同时进行发光响应、音频响应和振动响应,以完善响应方式。如图10c所示,若用户选中灯光参数、和振动参数之后,再触发确认按钮,第四控制参数包括灯光参数和振动参数,智能终端将对第一触发事件同时进行发光响应和振动响应,以使响应方式匹配用户设置。可选地,如图10a至图10c所示,第四控制参数的配置界面还可以包括其他参数和对应的增加控件,以在出现新的响应参数时,通过其他参数和对应的增加控件将新的响应参数加入第四控制参数,提高配置效果。120.s23,根据第四控制参数控制至少一类响应组件输出响应信号。121.s23步骤根据第四控制参数控制响应组件输出响应信号,使响应信号匹配第一触发事件关联的第一响应参数,可以完善响应方式,提高交互效果。122.可选地,s23步骤之后,上述控制方法还包括以下步骤:s24,响应第二触发事件,根据第二触发事件和/或第一触发事件之间的关系,从第二触发事件关联的第二响应参数和/或第一触发事件关联的第一响应参数中选择第五控制参数;s25,根据第五控制参数控制响应组件输出响应信号。123.可选地,第二触发事件包括响应第一触发事件的过程中收到的触发事件。第二触发事件和/或第一触发事件之间的关系可以包括在对第一触发事件进行响应的基础上,同时对第二触发事件进行响应的关系。124.可选地,若第二触发事件和/或第一触发事件之间的关系包括在第一触发事件和/或第二触发事件选择部分触发事件进行响应的关系,s24步骤中根据第二触发事件和/或第一触发事件之间的关系,从第二触发事件关联的第二响应参数和/或第一触发事件关联的第一响应参数中选择第五控制参数,包括以下步骤:s241,在第二触发事件和/或第一触发事件中选择优先级最高的触发事件,根据优先级最高的触发事件关联的响应参数确定或生成第五控制参数,以在后续依据第五控制参数输出响应信号时,准确地对优先级最高的触发事件进行响应,提高响应过程的针对性和有效性。可选地,若第二触发事件和/或第一触发事件之间的关系包括在对第一触发事件进行响应的基础上,同时对第二触发事件进行响应的关系,s24步骤中根据第二触发事件和/或第一触发事件之间的关系,从第二触发事件关联的第二响应参数和/或第一触发事件关联的第一响应参数中选择第五控制参数包括以下步骤:s242,将第二响应参数和第一响应参数均确定或生成为第五控制参数,以在后续依据第五控制参数输出响应信号时,在对第一触发事件进行响应的基础上,还对第二触发事件进行响应,提高发光响应过程的完整性。125.可选地,s25步骤包括:s251,若第五控制参数包括第四控制参数,如第五控制参数与第四控制参数完全一致,此时可以继续执行s23步骤,以保证发光组件控制过程的连续性,保证控制效果,若第五控制参数在包括第四控制参数的基础上,还包括其他控制参数,此时可以在继续执行s23步骤的基础上,根据第五控制参数中除第四控制参数之外的其他控制参数控制发光组件输出响应信号,以同时对多个触发事件进行响应。可选地,s25步骤包括:s252,若第五控制参数未包括第四控制参数,停止执行s23步骤,根据第五控制参数控制发光组件输出响应信号,以保证发光响应的准确性。126.可选地,s23步骤之后,控制方法还包括以下步骤:s26,响应状态变更事件,获取状态变更事件对应的第六控制参数,根据第六控制参数控制响应组件,使响应组件的控制过程匹配第一触发事件和/或第二触发事件的状态变更,提高控制过程的灵活性。可选地,若第一触发事件和/或第二触发事件在状态变更之后,仍然具有对应的响应参数,第六控制参数可以包括第一触发事件和/或第二触发事件在状态变更之后对应的响应参数;若第一触发事件和/或第二触发事件在状态变更之后,不存在对应的响应参数,第六控制参数可以包括关闭响应组件等参数,以及时停止输出响应信号;这里确定或生成的第六控制参数更加准确,可以提高依据第六控制参数控制响应组件的准确性。127.以上控制方法中,可以通过响应智能终端的第一触发事件,根据第一触发事件关联的第一响应参数确定或生成第四控制参数,根据第四控制参数控制至少一类响应组件输出响应信号,使响应信号匹配第一触发事件关联的第一响应参数,可以从视觉、听觉和/或触觉等至少一个用户感光方面完善响应方式,提高交互效果。还可以响应第二触发事件,根据第二触发事件和/或第一触发事件之间的关系,从第二触发事件关联的第二响应参数和/或第一触发事件关联的第一响应参数中选择第五控制参数,根据第五控制参数控制响应组件输出光信号,提高响应过程中的准确性;还可以响应状态变更事件,获取状态变更事件对应的第六控制参数,根据第六控制参数控制响应组件,使响应组件的控制过程匹配第一触发事件和/或第二触发事件的状态变更,提高控制过程的灵活性;可见,上述控制方法可以从多方面完善智能终端的响应功能,提升交互效果。128.在以上实施例的基础上,本技术的第四实施例提供一种控制系统,包括:129.第二确定或生成模块,用于响应智能终端的第一触发事件,根据第一触发事件关联的第一响应参数确定或生成第四控制参数;130.第二控制模块,用于根据第四控制参数控制至少一类响应组件输出响应信号。131.关于控制系统的具体限定可以参见上文中对于控制方法的限定,在此不再赘述。控制系统中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。132.所述控制系统中各个模块的划分仅用于举例说明,在其他实施例中,可将控制系统按照需要划分为不同的模块,以完成控制系统的全部或部分功能。133.本技术实施例还提供一种智能终端,智能终端包括存储器、处理器,存储器上存储有控制程序,控制程序被处理器执行时实现上述任一实施例所述的控制方法的步骤。134.可选地,智能终端还包括驱动芯片和响应组件;驱动芯片用于受处理器控制,驱动响应组件输出响应信号。可选地,驱动芯片可以包括ic(集成电路)芯片等性能稳定的低功耗芯片。可选地,响应组件可以发光组件、音频组件和/或振动组件等响应用户感光需求的组件。发光组件可选包括至少一种颜色的led灯(如12色单色灯等等)、显示屏和/或手电筒等能够响应智能终端发光需求的组件。音频组件可以包括微型喇叭、扬声器和/或音响等播放音频信号的组件。振动组件可以包括马达和/或振子等提供振动信号的组件。135.可选地,智能终端的框架图可以参考图11所示,处理器设有文件系统层和/或驱动层等结构,文件系统层可以映射发光组件、音频组件和/或振动组件等响应组件,通过应用框架层(fwk层)获取应用层的各个场景,执行上述任一实施例所述的控制方法生成驱动信号(控制信号),将驱动信号传输至驱动层,驱动层依据该驱动信号对驱动芯片进行控制,以使驱动芯片驱动响应组件输出响应信号。136.本技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,存储介质上存储有控制程序,控制程序被处理器执行时实现上述任一实施例所述的控制方法的步骤。137.在本技术提供的智能终端和计算可读机存储介质的实施例中,可以包含任一上述控制方法实施例的全部技术特征,说明书拓展和解释内容与上述方法的各实施例基本相同,在此不做再赘述。138.本技术实施例还提供一种计算机程序,计算机程序包括计算机程序代码,当计算机程序代码在计算机上运行时,使得计算机执行如上各种可能的实施方式中的方法。139.本技术实施例还提供一种芯片,包括存储器和处理器,存储器用于存储计算机程序,处理器用于从存储器中调用并运行计算机程序,使得安装有芯片的设备执行如上各种可能的实施方式中的方法。140.可以理解,上述场景仅是作为示例,并不构成对于本技术实施例提供的技术方案的应用场景的限定,本技术的技术方案还可应用于其他场景。例如,本领域普通技术人员可知,随着系统架构的演变和新业务场景的出现,本技术实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。141.上述本技术实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。本技术实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。本技术实施例设备中的单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。在本技术中,对于相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述,一般只在第一次出现时进行详细描述,后面再重复出现时,为了简洁,一般未再重复阐述,在理解本技术技术方案等内容时,对于在后未详细描述的相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述等,可以参考其之前的相关详细描述。142.在本技术中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。143.本技术技术方案的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本技术记载的范围。144.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上的一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,被控终端,或者网络设备等)执行本技术每个实施例的方法。在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本技术实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络,或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机存储介质中,或者从一个计算机存储介质向另一个计算机存储介质传输,例如,计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、存储盘、磁带)、光介质(例如,dvd),或者半导体介质(例如固态存储盘solidstatedisk(ssd))等。以上仅为本技术的优选实施例,并非因此限制本技术的专利范围,凡是利用本技术说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的
技术领域:
:,均同理包括在本技术的专利保护范围内。当前第1页12当前第1页12
技术特征:1.一种控制方法,其特征在于,包括以下步骤:s12,响应第一触发事件,根据所述第一触发事件关联的第一灯光参数确定或生成第一控制参数;s13,根据所述第一控制参数控制发光组件输出光信号。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,包括以下至少一项:所述第一触发事件包括以下至少一项:通信提示事件、应用程序运行过程中的氛围响应事件、节点提示事件和状态提示事件、智能终端的状态提示事件;所述第一灯光参数包括用于控制所述发光组件发出对应光信号的灯光参数;所述灯光参数包括以下至少一项:发光方式、颜色、频率、亮度、次数、时长。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一触发事件包括至少一个触发事件,所述至少一个触发事件分别关联对应的第一子参数;和/或,所述s12步骤中,所述根据所述第一触发事件关联的第一灯光参数确定或生成第一控制参数包括:s121,获取所述至少一个触发事件分别关联的第一子参数;s122,根据所述至少一个触发事件之间的关系从所述第一子参数中选择第一控制参数。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述s122步骤包括:在所述至少一个触发事件中选取优先级最高的触发事件,将所述优先级最高的触发事件关联的第一子参数确定或生成为第一控制参数。5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述s13步骤之后,还包括以下步骤:s14,响应第二触发事件,根据所述第二触发事件和/或所述第一触发事件之间的关系,从所述第二触发事件关联的第二灯光参数和/或所述第一触发事件关联的第一灯光参数中选择第二控制参数;s15,根据所述第二控制参数控制所述发光组件输出光信号。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,包括以下至少一项:所述s14步骤包括:在所述第二触发事件和/或所述第一触发事件中选择优先级最高的触发事件,根据所述优先级最高的触发事件关系灯光参数确定或生成所述第二控制参数;和/或,将所述第二灯光参数和/或所述第一灯光参数确定或生成为所述第二控制参数;所述s15步骤包括:若所述第二控制参数包括所述第一控制参数,继续执行所述s13步骤,根据所述第二控制参数中除所述第一控制参数之外的控制参数控制所述发光组件输出光信号;和/或,若所述第二控制参数未包括所述第一控制参数,停止执行所述s13步骤,根据所述第二控制参数控制所述发光组件输出光信号。7.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述s13步骤之后,还包括:响应状态变更事件,获取所述状态变更事件对应的第三控制参数,根据所述第三控制参数控制所述发光组件,和/或,响应指定模式,调整所述发光组件的响应方式;和/或,所述s12步骤之前,还包括以下步骤:响应发光响应功能对应的触发操作,开启所述发光响应功能,以执行所述s12步骤;响应关联设置操作,输出关联配置界面,获取所述关联配置界面接收的至少一个关联
事件,根据所述至少一个关联事件检测所述第一触发事件。8.一种控制方法,其特征在于,包括以下步骤:s22,响应智能终端的第一触发事件,根据所述第一触发事件关联的第一响应参数确定或生成第四控制参数;s23,根据所述第四控制参数控制至少一类响应组件输出响应信号。9.一种智能终端,其特征在于,所述智能终端包括:存储器、处理器,其中,所述存储器上存储有控制程序,所述控制程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的控制方法的步骤。10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的控制方法的步骤。
技术总结本申请提出了一种控制方法、智能终端及存储介质,控制方法包括以下步骤:S12,响应第一触发事件,根据第一触发事件关联的第一灯光参数确定或生成第一控制参数;S13,根据第一控制参数控制发光组件输出光信号。本申请能够提高智能终端的交互效果。智能终端的交互效果。智能终端的交互效果。
技术研发人员:李欣鹏
受保护的技术使用者:深圳传音控股股份有限公司
技术研发日:2022.05.13
技术公布日:2022/11/1