本公开涉及计算游戏,并且更具体地涉及在虚拟环境内的平视显示器中提供对象的信息。
背景技术:
1、视频游戏提供在虚拟化游戏世界内的游戏玩法。这些视频游戏可以以单人模式或多玩家模式进行格式化。例如,视频游戏可以从各种视角或视点提供游戏,包括第一人称视角或第三人称视角等。在第一人称视角,玩家在三维虚拟空间中从角色的眼睛观看虚拟游戏环境。在第三人称视角,玩家控制角色,就好像第三人称观看该角色一样,例如从角色肩上或背后的视角。从第一人称和/或第三人称视角来看的流行游戏类型包括射击游戏,该游戏涉及使用非常需要的武器(例如,具有无限子弹的大型有效枪支)的战斗情况,这些战斗情况遵循故事情节或行动过程。
2、在一些配置中,与视频游戏有关的信息可以呈现在放置在受控角色的身体部位上(诸如戴在手腕、手臂或腿上的显示器,或者可以握在角色的手中)的具有小形状因数的显示器上。以此方式,用户可以操纵虚拟环境内的角色来获得显示器的视图。例如,对于佩戴在角色手腕上的显示器,就像手表一样,用户可以抬起手臂和/或手腕和/或可以以某种方式(例如向下)倾斜角色的头部,使得可以查看显示器。显示器上的信息可以涉及游戏玩法的任何方面。
3、然而,查看角色持有或佩戴的显示器上的信息可能会给玩游戏的用户带来一些问题。例如,当查看和消化显示器上呈现的信息时,用户的注意力完全集中在显示器上而不是游戏玩法上。也就是说,游戏玩法中呈现的情况(例如,与boss战斗)不会因为角色的视点指向显示器而停止。因此,用户可能会选择放弃查看显示器上的任何信息,以便专注于游戏玩法(例如,继续与boss战斗),即使这些信息可能有帮助(例如,与boss战斗的游戏技巧)。也就是说,在游戏玩法期间可能没有足够的时间提供给用户查看显示器。此外,显示器上呈现的信息可能太多。也就是说,信息可能太多,以致用户无法从信息中获得任何有用的信息,或者可能需要花费很长一段时间来消化信息。查看和消化信息的延迟可能会对用户在玩视频游戏时的任何后续动作和/或反应产生不利影响。
4、正是在此背景下提出了本公开的实施方案。
技术实现思路
1、本公开的实施方案涉及计算机游戏,并且更具体地涉及在如通过头戴式显示器(hmd)观看的虚拟环境内的平视显示器(hud)中提供对象的信息。
2、在一个实施方案中,公开了一种方法。该方法包括渲染视频游戏的虚拟环境的视图以在用户的头戴式显示器中显示,其中虚拟环境包括多个对象。该方法包括跟踪用户的注视。该方法包括检测用户的注视在一段时间内指向视图中的对象。该方法包括生成包括与该对象有关的信息的平视显示器(hud)界面。该方法包括在虚拟环境的视图中的对象附近显现hud界面。
3、在另一实施方案中,公开了一种存储用于游戏的计算机程序的非暂时性计算机可读介质。计算机可读介质包括用于渲染视频游戏的虚拟环境的视图以在用户的头戴式显示器中显示的程序指令,其中虚拟环境包括多个对象。用于跟踪用户的注视的程序指令。计算机可读介质包括用于检测用户的注视在一段时间内指向视图中的对象的程序指令。计算机可读介质包括用于生成包括与该对象有关的信息的平视显示器(hud)界面的程序指令。计算机可读介质包括用于在虚拟环境的视图中的对象附近显现hud界面的程序指令。
4、在另一实施方案中,计算系统包括处理器和存储器,该存储器联接到处理器并且其中存储有指令,该指令如果由计算机系统执行,则致使计算机系统执行方法。该方法包括渲染视频游戏的虚拟环境的视图以在用户的头戴式显示器中显示,其中虚拟环境包括多个对象。该方法包括跟踪用户的注视。该方法包括检测用户的注视在一段时间内指向视图中的对象。该方法包括生成包括与该对象有关的信息的平视显示器(hud)界面。该方法包括在虚拟环境的视图中的对象附近显现hud界面。
5、本公开的其他方面将从结合附图进行的以下详细描述中变得显而易见,所述附图以示例的方式示出本公开的原理。
1.一种方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
3.根据权利要求1所述的方法,还包括:
4.根据权利要求1所述的方法,
5.根据权利要求1所述的方法,还包括:
6.根据权利要求5所述的方法,还包括:
7.根据权利要求1所述的方法,还包括:
8.根据权利要求7所述的方法,还包括:
9.根据权利要求1所述的方法,还包括:
10.根据权利要求9所述的方法,还包括:
11.根据权利要求1所述的方法,还包括:
12.根据权利要求1所述的方法,还包括:
13.根据权利要求1所述的方法,还包括:
14.一种存储用于游戏的计算机程序的非暂时性计算机可读介质,所述计算机可读介质包括:
15.根据权利要求14所述的非暂时性计算机可读介质,还包括:
16.根据权利要求14所述的非暂时性计算机可读介质,还包括:
17.根据权利要求16所述的非暂时性计算机可读介质,还包括:
18.一种计算机系统,包括:
19.根据权利要求18所述的计算机系统,所述方法还包括:
20.根据权利要求18所述的计算机系统,所述方法还包括:
