无需占用图的基于V-PCC的动态纹理网格编码的制作方法

专利2025-07-13  20


本公开的是视频压缩,更具体地是利用相关属性(例如连接性、与网格相关的纹理、纹理图像中点的2d坐标)对由3d空间中的点组成的3d网格进行视频编码。


背景技术:

1、现有技术中用于在对点云进行编码时实现良好压缩效率的方案之一(mpeg 3dg/pcc的第2类别测试模型,称为tmc2)包括将多个几何和纹理/属性信息投影到2d图像的同一位置(像素)上;即,对每个输入点云进行多层信息的编码。通常,考虑两层。


技术实现思路

1、本发明的至少一实施例一般涉及在利用相关属性来压缩3d网格的图像和视频的背景下的方法或装置。

2、根据第一方面,提供了一种方法。该方法包括以下步骤:解码一个或多个视频比特流以获得深度图和属性图;进一步解码包含边界点列表的比特流以获得边界点线段;基于语法信息来生成多个相邻面片列表;根据被编码在所述比特流中的所述边界点和所述相邻面片列表获得面片的边界点线段;使用面片的边界点线段来生成所述面片的占用图;基于占用图、深度图和属性图来构建所述面片的网格;以及填充重构面片和所述边界点线段之间的面片间空间以获得重构模型。

3、根据第二方面,提供了一种方法。该方法包括以下步骤:校正经缩放的三维网格模型的几何和拓扑结构;将网格的三角形分组为连通分量;细化所述连通分量;提取面片的面片边界线段;根据所述面片边界线段创建所述面片的占用图;对所述面片的连通分量的网格进行光栅化以创建面片的深度图和深度视频帧;根据深度图和所述占用图重构所述面片的三维网格;基于所述面片的所述面片边界线段和重构网格的边界边缘来填充面片间空间;基于所述重构网格来提取网格的所有顶点以创建重构点云;对所述重构点云的点进行着色;以及使用经着色的重构点云来创建属性视频帧。

4、根据另一个方面,提供了一种装置。该装置包括处理器。该处理器可以配置成通过执行任何所述方法来实现一般方面。

5、一般方面的这些和其他方面、特征和优点将通过以下结合附图阅读的示例性实施例的详细描述变得显而易见。



技术特征:

1.一种用于解码网格模型的方法,包括:

2.一种用于解码网格模型的装置,包括存储器和处理器,所述处理器配置成执行:

3.一种用于编码网格模型的方法,包括:

4.一种用于编码网格模型的装置,包括存储器和处理器,所述处理器配置成执行:

5.根据权利要求1或3所述的方法,或根据权利要求2或4所述的装置,其中所述生成占用图包括:

6.根据权利要求1或3所述的方法,或根据权利要求2或4所述的装置,其中所述构建所述面片的网格并填充面片间空间包括:


技术总结
一种方案,其扩展视频点云压缩编解码器方案,以存储网格信息并提供良好的压缩效率和良好的客观与主观质量。为了减少需要传输的数据量,该方案移除用于了解面片的哪些部分被占用的占用图。由于用于传输占用信息的占用图亚分辨率的原因,这些占用图在面片的边界上产生大量伪影。相反,该方案传输面片的三维边界(构成面片边界的三维点的列表),并使用此信息来识别二维面片的哪些部分被占用并根据面片的真实三维边界而连接三维重构面片。

技术研发人员:J·里卡德,J-E·马维,O·莫卡尔,M·克里沃库卡
受保护的技术使用者:交互数字CE专利控股有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/11/11
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